래스터·벡터 그림 제작
래스터와 벡터 레벨을 이용해 애니메이션 원화를 그립니다.
그림과 팔레트 정보를 관리하면서 선과 색을 수정할 수 있습니다. 작품의 해상도와 선 처리 방식에 맞춰 레벨 유형을 정해 두면 후반 수정이 수월합니다.
손그림·벡터·래스터를 타임라인과 노드로 합성하는 2D 애니메이션 제작 도구.
어떤 작업에 활용할 수 있는지, 사용 전에 무엇을 확인해야 하는지 살펴보세요.
래스터와 벡터 레벨을 이용해 애니메이션 원화를 그립니다.
그림과 팔레트 정보를 관리하면서 선과 색을 수정할 수 있습니다. 작품의 해상도와 선 처리 방식에 맞춰 레벨 유형을 정해 두면 후반 수정이 수월합니다.
노출표와 타임라인에서 그림이 나타날 순서와 유지 시간을 조절합니다.
같은 그림의 노출을 늘리거나 키프레임을 이동해 움직임의 속도를 다듬습니다. 오디오와 장면을 함께 확인하며 프레임 단위로 연출을 맞출 수 있습니다.
여러 그림 레벨과 효과를 노드 그래프로 연결합니다.
레이어 사이의 연결을 확인하면서 색상·조명 등 효과를 조합합니다. 미리보기로 결과를 점검한 뒤 출력 형식에 필요한 인코더 설정을 확인하세요.
공식 설치 파일은 Windows·macOS용입니다. 스캔 도구 GTS는 별도이며 Windows 전용입니다.
설치 전에 화면 구성과 작업 방식을 살펴보세요.
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공식 설치 파일은 Windows·macOS용입니다. 스캔 도구 GTS는 별도이며 Windows 전용입니다.
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