손그림 프레임 애니메이션
비트맵·벡터 레이어에 그림을 그리고 키프레임으로 연결합니다.
필요한 프레임에 새 그림을 추가하거나 이전 그림을 복제해 연속 동작을 만듭니다. 처음에는 짧은 반복 동작부터 작업하면 타이밍과 그림 수의 관계를 익히기 좋습니다.
비트맵과 벡터 그림을 프레임 단위로 그리는 간결한 2D 애니메이션 도구.
어떤 작업에 활용할 수 있는지, 사용 전에 무엇을 확인해야 하는지 살펴보세요.
비트맵·벡터 레이어에 그림을 그리고 키프레임으로 연결합니다.
필요한 프레임에 새 그림을 추가하거나 이전 그림을 복제해 연속 동작을 만듭니다. 처음에는 짧은 반복 동작부터 작업하면 타이밍과 그림 수의 관계를 익히기 좋습니다.
이전과 다음 그림을 반투명하게 표시해 움직임을 비교합니다.
표시할 프레임 수와 투명도를 바꿔 현재 그림에 필요한 기준선을 남길 수 있습니다. 앞뒤 그림의 색을 구분하면 위치와 형태의 변화를 파악하기 쉽습니다.
레이어별 키프레임과 출력할 카메라 범위를 관리합니다.
작업 중 캔버스와 실제 출력 영역을 구분해 장면을 배치하세요. 카메라 크기를 크게 지정할수록 메모리 사용이 증가하므로 초안 단계에서는 필요한 크기로 설정합니다.
ZIP 배포 파일은 압축을 모두 해제한 뒤 실행하세요. 오래된 OS용 Legacy 빌드는 최신 수정이 포함되지 않습니다.
설치 전에 화면 구성과 작업 방식을 살펴보세요.
제공처가 공개한 화면입니다. 운영체제·버전·설정에 따라 실제 화면은 달라질 수 있습니다. 이미지를 누르면 확대할 수 있습니다.
운영체제별 다운로드 버튼을 눌러 Pencil2D Team의 안내를 확인하세요. 이 사이트에서 설치 파일을 직접 배포하지 않습니다.
ZIP 배포 파일은 압축을 모두 해제한 뒤 실행하세요. 오래된 OS용 Legacy 빌드는 최신 수정이 포함되지 않습니다.
배포처가 안내하는 설치 절차를 따르고, 업데이트와 이용조건을 확인하세요. 모바일 버전은 제공처가 연결한 공식 앱스토어를 이용합니다.
다운로드 전에 지원 환경과 파일 크기를 확인하세요.
아래는 표시된 버전·기기 기준의 배포 파일 또는 스토어 표기 용량입니다. 설치 후 필요한 디스크 공간과는 다릅니다.
| 환경·버전 | 배포 파일 | 용량 |
|---|---|---|
| Windows0.7.2 | pencil2d-win64-v0.7.2.zip배포 정보 ↗ | 72.2 MB |
| Windows0.7.2 | pencil2d-win32-v0.7.2.zip배포 정보 ↗ | 53.6 MB |
| macOS0.7.2 | pencil2d-mac-v0.7.2.dmg배포 정보 ↗ | 48.1 MB |
| Linux0.7.2 | pencil2d-linux-amd64-v0.7.2.AppImage배포 정보 ↗ | 60.5 MB |
| Linux0.7.2 | pencil2d-linux-i686-v0.7.2.AppImage배포 정보 ↗ | 86.0 MB |
1 MB = 1,000,000바이트 · 1 GB = 1,000,000,000바이트. 설치 중 내려받는 구성요소, 사용자 자료, 캐시는 별도 공간을 사용합니다.
공식 제공처: www.pencil2d.org ↗
정보는 확인일 기준이며 변경될 수 있습니다. 수치가 없는 항목은 임의로 추정하지 않습니다. 각 OS의 최신 요구사항과 사용 조건은 공식 안내가 우선합니다.
현재 이 자료실의 이용조건 구분은 ‘무료 · 오픈소스’입니다. 실제 사용 범위와 선택형 유료 기능은 공식 제공처의 최신 안내를 확인하세요.
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