코드로 시각 결과 만들기
도형·색·좌표를 코드로 정의해 화면에 그립니다.
변수와 반복을 활용하면 규칙적인 패턴과 생성형 그래픽을 만들 수 있습니다. 작은 예제에서 좌표와 화면 갱신 방식을 익힌 뒤 복잡한 작업으로 확장하세요.
코드로 그래픽·애니메이션·인터랙션을 만드는 시각 예술용 프로그래밍 환경.
어떤 작업에 활용할 수 있는지, 사용 전에 무엇을 확인해야 하는지 살펴보세요.
도형·색·좌표를 코드로 정의해 화면에 그립니다.
변수와 반복을 활용하면 규칙적인 패턴과 생성형 그래픽을 만들 수 있습니다. 작은 예제에서 좌표와 화면 갱신 방식을 익힌 뒤 복잡한 작업으로 확장하세요.
편집기에서 스케치를 실행하고 콘솔 메시지로 문제를 찾습니다.
코드를 바꾼 뒤 바로 결과를 확인하는 방식으로 시각 실험을 반복할 수 있습니다. 오류 메시지와 해당 줄을 함께 살펴보고 수정 전후 결과를 비교하세요.
추가 라이브러리를 사용해 이미지·소리·입력 장치를 다룹니다.
마우스·키보드 등의 이벤트를 연결해 반응하는 작품을 만들 수 있습니다. 외부 장치를 사용할 때는 라이브러리 버전과 OS별 지원 조건을 확인하세요.
기본 Java 모드와 추가 모드·라이브러리는 호환 조건이 다릅니다. 운영체제와 CPU에 맞는 Processing 버전을 선택하고 예제 프로젝트로 실행 환경을 확인하세요.
설치 전에 화면 구성과 작업 방식을 살펴보세요.
제공처가 공개한 화면입니다. 운영체제·버전·설정에 따라 실제 화면은 달라질 수 있습니다. 이미지를 누르면 확대할 수 있습니다.
운영체제별 다운로드 버튼을 눌러 Processing Foundation의 안내를 확인하세요. 이 사이트에서 설치 파일을 직접 배포하지 않습니다.
기본 Java 모드와 추가 모드·라이브러리는 호환 조건이 다릅니다. 운영체제와 CPU에 맞는 Processing 버전을 선택하고 예제 프로젝트로 실행 환경을 확인하세요.
배포처가 안내하는 설치 절차를 따르고, 업데이트와 이용조건을 확인하세요. 모바일 버전은 제공처가 연결한 공식 앱스토어를 이용합니다.
다운로드 전에 지원 환경과 파일 크기를 확인하세요.
확정된 파일 크기를 확인하지 못했습니다. OS·CPU·배포 방식마다 달라질 수 있으므로 공식 다운로드 페이지의 파일 정보를 확인하세요.
공식 제공처: processing.org ↗
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