씬과 게임 오브젝트 구성
3D·2D 장면에 오브젝트를 배치하고 속성을 조정합니다.
씬 뷰와 Inspector에서 위치·재질·컴포넌트를 관리하고 실행 화면을 확인할 수 있습니다. 프로젝트의 렌더링 파이프라인과 목표 기기에 맞는 설정이 중요합니다.
2D·3D 씬·스크립트·에셋을 조합해 게임과 실시간 콘텐츠를 만드는 개발 엔진.
어떤 작업에 활용할 수 있는지, 사용 전에 무엇을 확인해야 하는지 살펴보세요.
3D·2D 장면에 오브젝트를 배치하고 속성을 조정합니다.
씬 뷰와 Inspector에서 위치·재질·컴포넌트를 관리하고 실행 화면을 확인할 수 있습니다. 프로젝트의 렌더링 파이프라인과 목표 기기에 맞는 설정이 중요합니다.
스크립트로 동작을 연결하고 게임 화면의 인터페이스를 만듭니다.
오브젝트와 입력·물리·UI를 조합해 상호작용을 구현합니다. 사용 패키지와 에셋의 버전·라이선스를 관리하고 외부 변경 전 프로젝트를 백업하세요.
Hub에서 Editor 버전을 관리하고 필요한 빌드 모듈을 선택합니다.
같은 프로젝트를 열 때 제작에 사용한 Editor 버전과 호환성을 확인합니다. 모바일 SDK와 콘솔 권한 등은 별도 조건이 있으며 모든 배포 대상이 기본 설치만으로 준비되는 것은 아닙니다.
Unity Hub는 Editor 버전과 프로젝트를 관리하는 앱입니다. Hub 설치 후 필요한 Editor와 플랫폼 모듈을 추가합니다. Personal 무료 이용은 수익·자금 등 자격 조건을 충족해야 합니다.
설치 전에 화면 구성과 작업 방식을 살펴보세요.
제공처가 공개한 화면입니다. 운영체제·버전·설정에 따라 실제 화면은 달라질 수 있습니다. 이미지를 누르면 확대할 수 있습니다.
운영체제별 다운로드 버튼을 눌러 Unity Technologies의 안내를 확인하세요. 이 사이트에서 설치 파일을 직접 배포하지 않습니다.
Unity Hub는 Editor 버전과 프로젝트를 관리하는 앱입니다. Hub 설치 후 필요한 Editor와 플랫폼 모듈을 추가합니다. Personal 무료 이용은 수익·자금 등 자격 조건을 충족해야 합니다.
배포처가 안내하는 설치 절차를 따르고, 업데이트와 이용조건을 확인하세요. 모바일 버전은 제공처가 연결한 공식 앱스토어를 이용합니다.
다운로드 전에 지원 환경과 파일 크기를 확인하세요.
확정된 파일 크기를 확인하지 못했습니다. OS·CPU·배포 방식마다 달라질 수 있으므로 공식 다운로드 페이지의 파일 정보를 확인하세요.
공식 제공처: unity.com ↗
정보는 확인일 기준이며 변경될 수 있습니다. 수치가 없는 항목은 임의로 추정하지 않습니다. 각 OS의 최신 요구사항과 사용 조건은 공식 안내가 우선합니다.
현재 이 자료실의 이용조건 구분은 ‘Personal 조건부 무료 · Pro/Enterprise 유료’입니다. 실제 사용 범위와 선택형 유료 기능은 공식 제공처의 최신 안내를 확인하세요.
운영체제와 CPU 종류에 맞는 파일인지 먼저 확인하세요. 다운로드가 끝나지 않았거나 기기 관리 정책에 의해 제한될 수 있습니다. 오류 문구를 기록해 공식 도움말을 확인하세요.